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TidBITS-es#542/07-Ago-00

¿Piensas contar las jugosas noticias que has oido estando bajo un acuerdo de confidencialidad? ¡Piénsatelo de nuevo! Apple está en pie de guerra para encontrar al que filtró noticias sobre los recientes anuncios de productos - y tú puedes hacer constar tu opinión sobre el valor de los rumores en nuestra encuesta. También esta semana, Matt Neuburg analiza el programa de astronomía Starry Night Backyard, Palm lanza nuevos asistentes digitales, y explicamos los poco conocidos trucos del Finder necesarios para responder a la pregunta de la semana pasada.

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MailBITS/07-Ago-00

Asistentes de colores en la nueva línea de Palm -- Palm, Inc. revitalizó hoy su línea de asistentes digitales al introducir tres nuevos modelos: el nuevo Palm m100 orientado al mercado de consumo, el actualizado Palm VIIx sin hilos, y dos modelos Edición Limitada del Palm Vx con carcasas metálicas en color. el nuevo Palm m100 de 150 US$ introduce un nuevo estilo de carcasa con una pantalla más pequeña que en sus predecesores, una nueva aplicación de Bloc de Notas que almancena esquemas y notas escritas a mano, y un reloj en la pantalla. Para competir con la línea multicolor del Visor de Handspring, el m100 añade carátulas extraibles en colores discretos, no en colores de frutas. El Palm VIIx sin hilos, una actualización del Palm VII, incluye 8 MB de memoria en lugar de 2 MB, y está disponible por 450 US$. El modelo Edición Limitada del Palm Vx, ofrecido exclusivamente a través de la tienda en la red de Palm por 400 US$, está disponible con carcasas de aluminio en colores Champagne y Azul Milenio.

Los tres modelos incorporan Palm OS 3.5. Por primera vez, el software Macintosh Palm Desktop está incluído de serie con el m100 y el Palm Vx Edición Limitada y no como un producto separado mediante compra o descarga desde la red (las páginas web de Palm dan a entender que el Palm VIIx no ofrece el mismo software); sin embargo, los usuarios de Mac todavía deben comprar un cable adaptador serie o USB. Palm también bajó el precio recomendado de sus asistentes Palm IIIc en color y Palm VII sin hilos a 400 US$. [MHA]

<http://www.palm.com/products/palmm100/>
<http://www.palm.com/products/palmviix/>
<http://www.palm.com/products/palmvx/>

Presentación de la encuesta: Un rumor con vistas -- Como podréis leer más abajo, la semana pasada Apple presentó una demanda contra un sujeto deconocido, con vistas a evitar futuras fugas de información confidencial. Este paso sigue la ruta trazada por Adobe con su demanda contra MacNN, aunque Apple se dirige contra la fuente de la filtración, no contra el medio que publicó el rumor. A los consumidores y observadores del mercado les encanta saber cómo serán los productos a punto de aparecer, pero las fugas de información pueden resultar lesivas financieramente para Apple y otras compañías si los consumidores postponen la compra de los productos ya en venta, y la salud financiera de tales compañías repercute directamente sobre su capacidad de crear los productos que los usuarios desean y necesitan. Nuestra pregunta, entonces, es: "¿crees que el valor que para los consumidores tiene la información que publican los centros de propagación de rumores es mayor que el daño potencial que hacen a las compañías afectadas?" Este es un asunto serio que se refleja directamente en asuntos próximos a la defensa de los consumidores y la comunidad Macintosh, asi que, por favor, decidnos en qué lado estáis en este debate, votando en nuestra página principal. [ACE]

<http://www.tidbits.com/>


La respuesta a nuestra pregunta: Clics en el Finder

por Adam C. Engst <ace@tidbits.com>

Antes de exponer los resultados de la pregunta de la última semana, dejadme que os explique brevemente qué es lo pretendemos lograr mediante nuestras preguntas. Primero y sobre todo, queremos impartir algo de conocimiento, pero como aquí no hay clases, tenemos que imaginarnos la forma de hacerlo, y esta forma es la pregunta y sus respuestas. En segundo lugar queremos algo de diversión, y no hay gracia en hacer preguntas con respuestas obvias. Así que si hacemos preguntas complicadas es sólo porque estamos tratando de evitar las que son demasiado sencillas.

Dicho esto, la pregunta de la semana pasada era cuántos clics son necesarios para ver el contenido de la carpeta "Items de Arranque" y hacer un alias de la misma en el escritorio. Para que el concurso fuera limpio tuvimos que establecer algunas reglas previas, como la de comenzar desde el escritorio sin niguna ventana abierta y, aunque no lo dijimos explicitamente, la de que no podía haber ninguna configuración especial, como es la de poner un alias del disco duro en el menu Apple. También dijimos que solo valía usar el ratón para iniciar las órdenes porque estábamos tratando de recabar información sobre el Finder que esta relacionada con el uso del ratón, de modo que si dejábamos que la gente navegara mediante el teclado se perdía el sentido de la pregunta. Finalmente, aceptábamos la definición de "pulsación del ratón", que equivale a pulsar y soltar el botón del ratón.

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbpoll=50>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=06061>

Para aquellos que vieron alguna dificultad en la expresión "órdenes iniciadas con", ello significa "que comienzan con", y por lo tanto no implica que no puedas usar el teclado siempre y cuando la acción haya sido comenzada por el ratón. Mencioné este punto en el foro de discusión de TidBITS, TidBITS Talk y también dejé pasar un par de soluciones que exigían condiciones especiales - y aunque transgredían las reglas del concurso, puede que las encuentres interesantes para navegar por el Finder.

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tlkthrd=1111>

La respuesta "correcta" -- La respuesta correcta es tres clics, que acertaron el 45 por ciento de los casi 1.500 participantes. Si la respuesta te sorprende, échale la culpa a un par de capacidades poco publicadas del Finder.

(Las "carpetas con resorte" se presentaron a medidados de 1997 con el Mac OS 8. Se pueden activar y desactivar las carpetas con resorte en las preferencias del Finder, así como ajustar la cantidad de tiempo que tiene que permanecer el cursor sobre un ítem antes de que salte y se abra. Las carpetas con resorte vienen activadas por defecto).

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=02698>

(Tanto los iconos de las barras de título como la capacidad de arrastar cualquier icono del Finder y crear un alias mantiendo pulsadas Comando y Opción al tiempo aparecieron con el Mac OS 8.5)

<http://til.info.apple.com/techinfo.nsf/artnum/n58087>
<http://til.info.apple.com/techinfo.nsf/artnum/n58068>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05142>

Una respuesta "mejor" -- Aunque no incluimos dos clics como una posible respuesta, varias personas nos pasaron su técnica para realizar las técnicas solicitadas mediante sólo dos clics. Sigue estas instrucciones:

(Esta técnica también aprovecha la característica de carpetas con resorte del Finder, pero al ignorar el efecto secundario de mover algo a la carpeta Items de Arranque se elimina uno de los clics necesarios en nuestro método. Y como Apple vende los Macs con iconos en el escritorio, no se necesita ningún prerequisito especial).


Sube muy, muy arriba con Starry Night Backyard

por Matt Neuburg <matt@tidbits.com>

Desde el inicio de los tiempos, la gente se ha sentado al fresco, por la noche, mirando fijamente a las estrellas, diciendo "¿Qué diablos crees que existe ahí arriba?" Y también cosas como: "Me duele el cuello, tío. Hace frío... y me aburro. Es difícil poder distinguir algo". Y, "Oye, deja ya de llamar Leo a eso de ahí arriba, no se parece para nada a un león."

Bueno, pues ya no volverás a decir nada de esto, una vez que instales en tu ordenador el programa Starry Night Backyard de la empresa Sienna Software (consulta "Stars on the Cheap" en TidBITS-306 - un breve comentario sobre la primera versión de Starry Night). Tu curiosidad será satisfecha al momento. Si quieres comprender cosas como el retroceso de Marte o porqué la Luna posee fases, podrás simplemente volar por encima del Sistema Solar y ver cómo ocurre todo. Mirarás en todas direcciones sin tener que girar la cabeza. Podrás ver más estrellas de las que podrías contemplar a simple vista en la más clara de las noches. Verás cada constelación desde diferentes ángulos. Y todo esto, cómodamente, desde tu propia casa.

<http://www.siennasoft.com/english/backyard.shtml>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=01221>

Starry luminoso, Starry brillante -- ("Starry Light, Starry Bright": Juego de palabras con "light", haciendo referencia a la luz y, al mismo tiempo, a las versiones "menores" <light> de una determinada aplicación o programa. -- [Alberto Paz]. Starry Night Backyard es la versión "menor" del Starry Night Pro de Sienna, dirigida a principiantes, a gente joven especialmente. Para ello, hace hincapié en el realismo y en la facilidad de uso, y hay que decir en su honor que sólo lleva un instante el comprender el programa y comenzar a explorar. Al arrancarlo, se abre una ventana a pantalla completa, mostrando una vista orientada al sur a partir de tu casa; la mitad inferior comprende el césped y los árboles, y la superior con el cielo azul (si es de día), el cual puedes eliminar desactivando la opción DayLight (Luz de día) en el menú Sky (Cielo). También puedes ajustar a qué nivel pueden verse los objetos más oscuros, para poder obtener la simulación más ajustada a tu visión nocturna normal. Aparte de esto, no vas a necesitar prácticamente para nada los menús, ya que todo está muy a mano. Para girar tu "cabeza" virtual, lleva el cursor hasta "grab" (Coger) y cambia de vista. A lo largo del extremo superior de la ventana hay una serie de pequeños campos y botones, que puedes usar para cambiar la hora, fecha y lugar, y también modificar tu situación en altura, agrandar la escena o controlar tiempos de animación. Esta (la animación) suele ser instantánea, pero puedes ajustarla a diferentes tamaños, hacia delante y hacia atrás, de modo contínuo, o paso a paso. También puedes hacer películas QuickTime en las que cada paso de animación es un fotograma.

Los menús te permiten cambiar la visualización de distintas clases de cuerpos celestes; puedes también mostrar nombres de constelaciones, sus límites, y distintos gráficos de barras. Pero no necesitas saber nada de esto para entender lo que ves: Cuando pasas el cursor por encima de un cuerpo, aparece un cuadro con su nombre e información básica; con un doble clic en él, un diálogo aparte con detalles acerca de él, incluyendo sus coordenadas y ajustes horarios. Para encontrar un cuerpo celeste, simplemente tecleas su nombre en un campo de texto. Si mantienes el cursor bajo un cuerpo, aparece un menú flotante, donde podrás mostrar su órbita (para planetas), o "bloquear" el cuerpo, de manera que permaneza quieto mientras el contenido de la ventana se mueve. Por ejemplo, una forma fácil de ver el retroceso de Marte sería así: Busca a Marte y bloquéalo; anima un día, y fíjate en el fondo de estrellas hasta que todo se detenga, y entonces retrocede algunos días; ahora párate en una estrella cercana para mantener fijo el fondo, y haz una animación de un día, de una sola vez.

Existen varias maneras de situarse en una perspectiva diferente. Se puede realizar una selección en el menú Go (Ir) (por ejemplo, para alcanzar una posición que mire en dirección al sistema solar interior), o bien seleccionar un objeto y activar Go There (Ir Allí) desde su menú contextual. La ejecución sucesiva del comando deshacer permite regresar fácilmente de una exploración. La combinación entre la posibilidad de desplazarse mediante Go There y la de modificar la elevación y efectuar animaciones permite crear espléndidos efectos. Por ejemplo, es fácil navegar por el sistema solar siguiendo al cometa Halley. Aquí están las instrucciones para hacerlo: utiliza el menú Go There y elévate ligeramente sobre la superficie del cometa. A continuación, busca el sol y fíjalo en pantalla. Para buscar el siguiente destino, activa la animación en lapsos mensuales: cuando veas brillos y resplandores, querrá decir que lo has encontrado. Vuelve atrás unos cuantos pasos, activa las órbitas planetarias para facilitarte la orientación, cambia a lapsos diarios, y disfruta del espectáculo. Es mejor que una montaña rusa.

El panorama desde las alturas -- Un aspecto especialmente sugestivo del realismo de Starry Night Background es su utilización de lo que denominaré aquí animación secundaria. Cuando se pide al programa que encuentre un objeto, este último no aparece como por arte de magia; la imagen en pantalla gira hacia él, como si el espectador lo buscase moviendo la cabeza. Cuando se cambia el campo de visión o la elevación, o se utiliza Go There, no sólo cambia la imagen: el usuario tiene la sensación de volar en un movimiento continuo, lo que da una buena percepción de los tamaños relativos de los objetos. Por ejemplo, cuando se utiliza el menú Go There para dirigirse desde la Tierra al cometa Halley, nuestro planeta desaparece progresivamente; a continuación hay una pausa, mientras se abandona lentamente el sistema solar interno; seguidamente se produce una segunda pausa más prolongada, en la que parece que no sucede nada, pero durante la cual el espectador está siendo conducido hacia las regiones exteriores del sistema solar, hasta que finalmente se aproxima al Halley, momento en el cual, cuando el cometa parece aproximarse como un globo, ve sus propios pies (oportunamente embutidos en un traje espacial) en el instante en que se depositan sobre la superficie.

El programa incluye imágenes conceptuales y fotográficas de diversos objetos, de manera que si, por ejemplo, nos dirigimos a Marte o realizamos una ampliación de la nebulosa de Orión, hay realmente cosas que ver. Por lo demás, aprovechando que la astronomía es uno de los ámbitos del conocimiento mejor documentados en Internet, Starry Night Backyard propone enlaces hacia el propio sitio de Sienna, livesky.com, y además permite integrar cualquier URL en el menú contextual de un objeto; así, las imágenes y la información que se encuentran en Internet pueden incorporarse virtualmente a Starry Night Backyard.

<http://www.livesky.com/>

Con los pies en el suelo -- Starry Night Background es una magnífica introducción a las maravillas celestes, pero su interfaz adolece de algunos defectos que llevan a dudar de la idoneidad del programa para la población juvenil a la que obviamente va destinado. La utilización del menú Go restablece la fecha y la hora devolviéndolas al momento presente, de manera que, cuando se abandona el sistema solar para contemplar un interesante acontecimiento que se ha preparado con todo esmero desde la Tierra, el evento no se produce, lo que resulta desconcertante. Por otra parte, seleccionar un cuerpo celeste para ver su nombre o activar su menú contextual o cuadro de información resulta físicamente muy difícil, ya que el cursor no tiene suficiente tolerancia y es necesario situarlo con la máxima precisión encima del objeto.

El programa no destaca de manera adecuada el aspecto cuantitativo de la astronomía: te muestra algunos números cuando vuelas o al ampliar, y puedes aprender separaciones angulares por arrastre, pero no puedes ubicar una zona del cielo a partir de sus coordenadas o, incluso, mostrar las coordenadas del punto bajo el cursor. Además, puedes proyectar la rejilla (grid) celeste sobre el cielo, pero no la rejilla local (basada en el horizonte), lo que es una gran desventaja, porque la relación entre ambas rejillas es lo primero que necesita entender un aprendiz de astrónomo. Los pasos en que se divide la animación temporal sólo se ajustan por unidades enteras demasiado grandes, y el tiempo de la salida y de la puesta del Sol se dan sólo redondeados al minuto, lo que dificulta comprender algunos fenómenos como la duración del día. No hay una prestación de uso sencillo para "estelas" disponibles; puedes rastrear la trayectoria de un cuerpo retrógrado, pero se necesita mucho ingenio (yo sólo lo deduje por accidente).

No hay ninguna indicación que un ítem del menú puede involucrar a la Internet, y muchos lo están, de modo que te sorprendes cuando, al elegir un comando, se abre tu navegador (además la orden falla, porque no estás conectado). El manual impreso es algo incompleto; los menús y los botones de ayuda te hacen creer en la existencia de un manual en línea, pero esto es falso. Para finalizar, debo señalar que luego de muchas sesiones con el Starry Night Backyard, casi el 80 por ciento terminaron con fallos o cuelgues del programa, obligando a un reinicio del Mac; sin embargo, tambien podrían deberse a algun conflicto de extensiones.

La alegría de redescubrir el Espacio -- Hay otros programas de astronomía más orientados hacia la matemática - yo soy un especial aficionado a SkyChart, de Southern Stars, que uso desde que era un programa de libre distribución - y, claro, si números es lo que quieres, no es una tarea muy difícil conseguir que tu ordenador los calcule. Sin embargo, Starry Night Backyard tiene, por cierto, un valor destacable, al ser un programa de bajo coste con visualizaciones realistas, muy fácil de usar, y con prestaciones adicionales de buen gusto. El catálogo de objetos reunidos parece bastante grande, hasta incluye algunos objetos de magnitud 11 o 12 (más débiles de lo que puede verse a simple vista o con prismáticos). Su conjunto de prestaciones se adapta brillantemente a la educación y la exploración. Es atrayente, estimulante y divertido.

<http://www.southernstars.com/skychart/>

Starry Night Backyard necesita el Sistema 7.5, QuickTime y un Mac con PowerPC. La instalación ocupa cerca de 85 MB. Cuesta 65 US$, o 50 US$ la versión en línea. Hay disponible para descargar de la Red una demostración con límite de tiempo.


Apple toma medidas para evitar las filtraciones

por Matt Deatherage <mattd@macjournals.com>

Apple Computer anunció la semana pasada la demanda contra veinticinco acusados anónimos por publicar información en Internet, que Apple considera secretos comerciales de su propiedad. La demanda, presentada ante un juzgado del Estado de California (Juzgado Superior del Condado de Santa Clara, en donde están ubicadas las oficinas principales de Apple), busca "una orden judicial contra la siguiente divulgación de secretos comerciales de Apple, como también los daños y perjuicios monetarios".

<http://www.apple.com/pr/library/2000/aug/2lawsuit.html>

A pesar de que no había recibido una copia de la querella de Apple al momento de publicación, informes en otras publicaciones y otras fuentes indican que Apple esta demandando a "John Doe 1" por acciones que tomó por si solo o en conspiración con hasta otros 24 acusados, todos anónimos ("John Doe 2 al 25"). Se les acusa de haber publicado información confidencial sobre el modelo Power Macintosh G4 (con Gigabit Ethernet) y el Apple Pro Mouse antes de que estos productos fueran anunciados al público. El juez de la Corte Superior, Gregory H. Ward, emitió una orden a Yahoo para identificar a las personas detrás de dos páginas Web en GeoCites donde supuestamente aparecieron los detalles secretos de Apple. (GeoCities es una división de Yahoo Inc.).

NOTA -- Entre los angloparlantes, la manera de aludir a un desconocido es mediante el nombre "John Doe" equivalente en castellano a Juan Nadie. -- [José Félix]

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=06049>

El concepto de demandar a individuos desconocidos por revelar información secreta es confuso, asi que hablemos un poco de lo que esta ocurriendo.

Por qué Apple le da importancia -- El informe publicado por MacNN incluye citas textuales de la demanda presentada por Apple. (Otros informes están disponibles en CNET, TechWeb, y ZDNN.) En parte, la demanda dice, "Basandonos en la experiencia de Apple, el conocimiento público de productos futuros causa un baja en la venta de los productos existentes de Apple. Como resultado, Apple matiene y protege los productos futuros como un secreto comercial". Cualquier medio-conocedor de Macintosh sabe que Apple mantiene los detalles de los productos sin anunciar tan secretos como le sea posible, pero a veces parte del público piensa que es solo para que Steve Jobs pueda sorprender a la audiencia con los anuncios de nuevos productos. En realidad, es un poco más complicado que eso.

<http://www.macnn.com/feature.php?id=101>
<http://news.cnet.com/news/0-1006-200-2416345.html>
<http://www.techweb.com/wire/story/TWB20000802S0022>
<http://news.excite.com/news/zd/000802/15/apple-says-trade>

La industria de los ordenadores personales aprendió desde sus primeros años que divulgar mucha información de los productos futuros puede afectar al presente. La compañía Kaypro es el ejemplo clásico de este problema; a principio de los 80 Kaypro revelo muy por adelantado detalles de su nuevo y potente ordenador. Las ventas de su ordenador existente (y único modelo) se vinieron abajo y las demoras en el nuevo modelo dejaron a la compañía con prácticamente ninguna venta por más de un año. Además, para cuando Kaypro pudo completar su nuevo modelo, la competencia, muy informada de lo que Kaypro iba a hacer, ya tenía otros productos listos, lo que eliminó la ventaja competitiva de Kaypro. Kaypro sobrevivió por uno o dos años más, antes de colapsar por completo.

Apple también ha padecido este efecto, y no precisamente al principio de los tiempos. En el recién cerrado tercer trimestre del presente año fiscal, Apple informó de ingresos y ventas unitarias inferiores a las esperadas, en gran medida debido a que las ventas de iMacs no alcanzaron las predicciones. Ya a principios del trimestre, Apple comenzó a ver cómo las ventas de iMacs estaban desacelerándose; cuando los analistas preguntaron, el director financiero de Apple, Fred Anderson, afirmó entonces que los clientes, en opinión de la compañía, estaban esperando a los nuevos modelos. Al final del trimestre habían pasado ya nueve meses desde la última actualización de la línea, cuando hasta ese momento se habían sucedido en intervalos no superiores a los seis meses. Aunque el trimestre de Apple ha sido fuerte en todos los demás aspectos, ese pequeño descenso en las ventas de iMacs fue suficiente para generar toda una suerte de historias del tipo "¿Está desfalleciendo el proceso de recuperación de Apple?". Esto, potencialmente, podría haber iniciado un ciclo como el que envió a Apple a las catacumbas en 1996 y 1997, basado en ese tipo de profecías que basta que sean enunciadas para que se cumplan. (Quizá recuerdes que, aunque Apple tuvo serios problemas, relativos a sus prácticas de negocio, que necesitaban una corrección, las ventas no cayeron hasta que el público fue inundado con historias resumidas en un "Apple está condenada").

Debido a la naturaleza única de productos como el Power Macintosh G4 Cubo (y la plétora de rumores que, con mucho, lo antecedieron), así como el efecto tan observable como repetido que el conocimiento prematuro de sus actividades tiene en su negocio, la compañía aparentemente ha decidido sacar la artillería. Apple ya es extremadamente estricta con los empleados que cree que han filtrado información, pero en algunos casos recientes no ha sido capaz de discernir quiénes han sido los responsables. Así se explica la querella.

Demandados anónimos -- Parece ilógico emprender una querella cuando no sabes contra quién te estás querellando. Aún así, una parte del proceso legal se llama descubrimiento, y consiste en que los letrados de cada parte interrogan y (según la jurisdicción del tribunal) citan a testigos relevantes, en un esfuerzo por destapar la verdad. El descubrimiento obliga a los testigos a responder a las preguntas bajo juramento, y a proporcionar información que, sin la presencia del tribunal, nunca habrían tenido por qué revelar.

Al demandar a personas desconocidas, Apple está dando a entender al tribunal que, gracias al descubrimiento, será capaz de determinar en un tiempo razonable a quién acusar, para luego reformular la demanda utilizando, explícitamente, nombres y apellidos. Éste no es un paso opcional - no sería justo permitir que Apple condujera a las sesiones de descubrimiento a todos los testigos que quisiera, a su discreción, cuando estos individuos ni han sido notificados de la existencia de una demanda, ni obviamente se les puede notificar su condición de demandado si su nombre no figura en ella. (Por el contrario, las causas criminales anónimas son escasas en los Estados Unidos: los tribunales fruncen el ceño ante un cuerpo de policía que, a pesar de todo su poder, no es capaz de designar a un acusado, y consideran las demandas anónimas como intentos de rodear sus propias limitaciones recogidas en la normativa).

Míralo desde el punto de vista de Apple. La compañía es propietaria de cierta información confidencial, y muy precisa, que fue expuesta públicamente en Internet. Las únicas personas que tenían acceso a ella estaban obligadas por contrato a no revelarla, y nos referimos tanto empleados de Apple Computer como a desarrolladores de terceras partes y socios tecnológicos que habían firmado acuerdos de confidencialidad. Alguien, o alguna entidad como por ejemplo una empresa, violó el contrato, bien transmitiendo esa información o bien permitiendo que esa información llegara a manos de un tercero, que la transmitió. (Sin embargo, en la querella Apple garantiza que ha sido informada y que cree que el acusado número uno, el principal, el que realmente transmitió la información, es un individuo). Apple posee legítimas razones legales para encausar a ese individuo, aunque ha de recurrir al descubrimiento para hallar el nombre de esa persona.

Éste es el motivo por el que Apple inmediatamente tuvo a Yahoo inundado de citaciones para obtener información sobre dos cuentas que supuestamente solían enviar información confidencial a los BBS de Apple Insider. Puede que Yahoo no tenga el nombre y dirección reales que correspondan a esas cuentas de correo o sitios Web, pero sí debería tener los registros con las direcciones IP que utilizó el propietario para acceder a ellas. Apple espera que esas direcciones pertenezcan a sus IPs fijas, dentro de su grupo de direcciones de Clase A (17.x.x.x); entonces, la compañía mapeará las direcciones a la inversa, hasta llegar a una conexion determinada, verá quien poseía esa conexión en aquel momento, y ¡voilà!. Habrían encontrado al culpable.

<http://forums.appleinsider.com/cgi-bin/Ultimate.cgi?action=intro>

Si la dirección IP pertenece a un cable módem, ADSL o una conexión telefónica, Apple puede citar al PSI (Proveedor de Servicios Internet) para que proporcione información de sus registros de manera que se pueda saber a que cliente pertenecía esa IP en el momento en que se creó el sitio Web, con lo que también se obtendría el nombre del acusado.

El objetivo real de Apple -- Una vez que Apple crea que sabe quien es el culpable de la filtracion, estoy seguro de que abandonará el juicio. En lugar de afrontar los costes de un proceso en un vano intento de obtener un dinero que probablemente no tenga el acusado, Apple solo quiere saber quien ha sido, para poder castigarle. Será despedido por incumplimiento de contrato si es empleado de Apple. Si trabaja para un socio o desarrollador de terceras partes, Apple presionará a esa compañía para que despida también al responsable de la filtración, bajo la amenaza de no recibir información nunca más, o encarar un proceso por incumplimiento-de-contrato entre empresas, al violar el acuerdo de no divulgación de información confidencial.

Si Apple hubiera intentado perseguir a los sitios que publicaron la información, la compañía no habría podido iniciar una demanda en California. Este estado tiene una ley de protección que permite a los periodistas negarse a divulgar sus fuentes de información en los tribunales civiles sin temor a ser acusados de desacato. La ley no incluye específicamente a las publicaciones Web, pero tampoco las excluye. En otras palabras, la ley de protección sería un obstáculo para Aple en su proceso de descubrimiento, y probablemente la llevaría a perder el juicio y no conseguir su objetivo principal, que es conocer al culpable de la filtración. Es mas, los dos sitios mas importantes dedicados a rumores estan localizados en la Costa Este de los Estados Unidos - Apple Insider con MacNN en Washinton DC, y Mac OS Rumors en Portland, ME. Teniendo en cuenta que los tribunales californianos no tienen poder para citar a nadie que se encuentre a más de 50 millas del lugar donde se celebre la causa, ambos sitios estan, por definición, fuera de la jurisdicción del tribunal.

<http://www.gulker.com/ppagla/mediaguide/04shield.html>

De nuevo, la Primera Enmienda -- Cuando Adobe demandó a MacNN el pasado Mayo por apripiación indebida de secretos comerciales, Adobe llevó a cabo una campaña de relaciones públicas enfocada hacia los usuarios Macintosh que se sentín molestos por el suceso. Algunos sentían que Adobe estaba tratando de castigar a los sitios Web por su propia incapacidad para mantener segura la información caonfidencial. Otros pensaron que la compañía estaba luchando contra la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos, que garantiza la libertad de prensa. En MWJ, hicimos notar que independientemente de la manera en que MacNN había obtenido la información, el sitio probablemente tenía todo el derecho a publicarla basándose en la Primera Enmienda.

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05977>

Apple, que ha aprendido de éstos incidentes, persigue a la gente que filtró la información, no a aquellos que la publicaron en la Web. Con dicha táctica se evita un juicio enrevesado, con una posible excepción: Habiendo sido identificado, el demandado podría responder que al haber enviado esa información al sito Web de GeoCities, el mismo se había convertido en editor. Podría entonces sostener que consiguió la información de alguna otra fuente tratando de recurrir al amparo de la ley a fin de preservar la identidad de dicha persona oculta. Sin embargo, si el administrador de la Web es empleado de Apple ó de alguno de sus socios, Apple lo despedirá ó presionará para que sea despedido argumentando que aún en el caso de que dicha persona no hiciera las fotografías, seguramente conocería que eran secretos comerciales de la empresa. En cualquier caso Apple consigue sus objetivos.

La estrategia tambien evita a los sitios dedicados a rumores el tener que enfrentarse a una incómoda decisión en la Corte Federalal- revelar las fuentes ó ser acusado de desacato. En la edición del 3 de Agosto de 2000 del Wall Street Journal, Piu-Wing Tam cita a Sydelle Pittas, procuradora de Ric Ford de MacInTouch, diciendo que la estrategia de Apple contra la fuente anónima fué simplemente precisa. "Apple tiene el perfecto derecho a tratar de ganar a quienquiera que sea si siente que se ha violado un acuerdo conficencial", afirma. El comentario de Pitta probablemente no fuera estructurado conforme a la política de MacInTouch en materia de acciones legales sobre fuentes de información, pero sin la protección de algo como el amparo de la ley de California, un editor se arriesga a ir a la carcel cuando oculta fuentes anónimas. Es simplemente una penosa elección.

Irónicamente, si alguien en el Estado de California hubiera filtrado información a los medios de comunicación tradicionales (prensa, televisión, revistas), su identidad pudiera haber ido más allá del alcance legal de Apple Computer. Pero al enviar la información a foros públicos con una cuenta identificable, el responsable de la filtración, ha eliminado, posiblemente, su escapatoria de aludir a los sitios Web - incluso no se les pide que divulgen su identidad debido a que ha dejado suficientes pistas como para que Apple le encuentre via citaciones. Recuérdalo por si fueras tentado a llegar a un acuerdo entre tu conciencia y tus obligaciones durante un periodo por sobrevolar la fama de la Web.

[Matt Deatherage es el editor de MDJ, MWJ, y MMJ - foros de noticias mediante subscripción diarios, semanales y mensuales para usuarios avanzados de Macintosh. Hay disponibles subscripciones gratuitas de prueba para los tres foros. La correspondiente a MMJ conlleva la MDJ completa enriquecida con los 25 artículos con los que Adam C. Engst editor de TidBITS consiguió el 2 puesto detrás de Steve Jobs].

<http://www.macjournals.com/>


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